Arthat
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 TCG雑感書庫
それぞれのTCGの雑感雑文を記載(旧ページのままです...)
ドラゴン☆オールスターズ
スレイヤーズふぁいと
フルメタル・パニック Card Mission
GANGAN VERSUS
 日々のたわごと
 ATのゲーム懐古録
 TCG奇怪伝記
第01回 TCG史
第02回 オリジナルとイメージング
第03回 イラスト
第04回 勝利条件・敗北条件
第05回 TCGに大切なこと
第06回 エラッタと禁止カード
第07回 スタンダードとリミテッド
第08回 番外編・閑話休題その1
第09回 イカサマ
第10回 趣味とそれ以上
第11回 コミュニケーション
第12回 アイテム
第13回 番外編・閑話休題その2
第14回 プレイする場所
 更新記録〜ひとりごと〜
 
 TCG奇怪伝記 第12回 アイテム

TCGやり続けて思うのは、いろいろ付属品が多いことなんのってw必要なのはわかるんですが、やっぱりお金がかかってしまいます。まぁそれはどんなもんでもそう変わらないのかもしれませんが。まぁ今回はそんな話ということで。


TCGに限らず大抵のもんには付属で必要なものがありますがTCGのアイテムといえば結構ありますね。スリーブ・バインダー・ケース・ダイス・お弾き・ホワイトカード・専用シート・ダイスカウンターetcetc……今速効で思い浮かんだのでこんなもんですか。もっとあるかもしれませんが、考えるの面倒なんでこれで(おぃ)。ちなみに筆記用具なんて当たり前すぎるのは書いてません。大会必需品ですしね。


さて、アイテムに関してなんですが。大きく分けると消耗品とそうでないものの2つに分かれるんですが、大抵はその消耗品のほうが大変なんですよね。んでその消耗品の代表といえばいわずと知れたカードスリーブ。すごいのになると数千円とも。まぁカードスリーブが普及したのはカードが傷むからなんですが、本当にそんだけなんでしょうかねぇ〜だってキラキラしたスリーブってあるじゃないですか。あれ個人的にどうよ?って思ってます。理由はキラキラしてるやつって曲がるじゃないですか。カードは特に。それでいいのかよおいってことで。

話がちょっとそれました。大抵TCGのアイテムは必須というのは少なく、どっちかといえばより快適にゲームをするというほうが多いです。要は大抵はカードだけで遊べるけど、それだけでは長くやれない、やりにくいということでしょう。逆に必須といえるものはTCGに新たなギミックを入れようとしてるのでしょう。逆にコイントスやダイス、じゃんけん等カード以外に必要なものはTCGに新たな要素を入れようとしている。TCGの双璧はイラストとテキストです。同じテキストばかりではTCGに新たな風は吹かない。停滞しないことがTCGの魅力の1つだからです。それだけには頼れないが、それによって新たな要素が増える。それだけで新たなテキストが生まれる。それがTCGを変えていくのかもしれません。

まぁアイテムは維持するためと変化させるためにあるということ。今回はこんなもんで。


ドラゴン☆オールスターズの影響でマーカー(駒)代わりの物を集めるようになりました。代表的なものはドラクエのスライムだったり。



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