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ウルトラリスクについて
ウルトラリスクとは装甲が厚く体力がありアップグレード すれば動きもすばやく攻撃力も高いというまさに夢のような ユニットである。 とまぁこの説明を読めばいかにも使えそうなユニットに見える のだが実の所はこのユニットを使う人はあまり(ほとんど)い ない。 上記の説明には確かに間違いはない。ではなぜこんなにも使え ないといわれているのだろうか? まぁスタークラフトを少しでもやった人にはわかりきっている ことだろうが、ウルトラリスクの弱さを少し考えてみることに する。(確かこのページはウルトラリスク愛好?会だった気が…) まず第一に体がでかい!でかすぎる!!!! プロトスの砲台やバンカーやベロを建物で囲った奥地に作られると もうそれだけで手も足も出ません。これが犬ならばどんな小さな隙 間も縫っていくのですが何せそこはウルトラリスクしっかり体がつ かえて進めません。だめだめです。 第二に人口がかかりすぎる。何せウルトラ一匹で人口6くいます。 犬なら12匹分!ですよ。まったくもぅ。 ウルトラリスク一匹と犬12匹どっちが強いと思います? まぁプロトスに雷うたれたときのことを考えればウルトラリスクのが いいという人もいるかもしれません。 ではウルトラリスク12匹つくってみなさい!人口72ですよ72! こんなやつのためにオーバーロード何体必要なんだまったく!! では第三にコストが高い!! 金200はまだしも、なんじゃGas200というのは!!(怒) 直接攻撃ONLYの地上ユニットですよこいつ。何を好き好んで こいつに貴重な資源をこんなにやらなきゃいかんのだ! それでもウルトラリスクはイイと言うあなた それじゃ第四にもぐれない!! ザーグの地上ユニットのくせにもぐれませんよこいつ!(また怒) あんな目立つ体しやがってもぐれないんじゃ奇襲もかけれない じゃないかー!!!!!!!!! まだまだあるぞ!第五にこれが致命傷といえる欠点なのだが、で きるまで開発すると、そのころには戦況がすでに空中戦になって いるのだ!!下手すりゃプロトスのキャリアが飛び回っている状 況で「対地専用直接攻撃特殊能力丸でなしユニット」でどうしろ というのだ!! とまぁとっても特徴(欠点?)のあるユニット「ウルトラリスク」 なのですがその使えなさゆえに余裕のある戦況でウケねらいで作 るには最適のユニットだと思います。(相手もびびる?と思うし) 私もウルトラリスク愛好?会会長(自称)として今後もできる限 りウルトラリスクを使ってみようと思っているので皆様も是非こ の意味のないユニットを使ってみてください。 このページに関する感想・ご意見・反論を楽しみにしております。 戻る |
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